クトゥルフ
R18
タイマン
触手
継続可
リョナ
触手×軽リョナ×タイマン
PCが触手●されながらKPCを目指したりする、R18シナリオです。
エロシですが性癖はもちろん、探索もRPもスリルも味わいたい方にオススメです。
シナリオ略称は「カタマリ」でお願いします。
・タイマン新規/継続可 既知関係であること
・ロスト率:低~中 KP裁量で調整可
・推奨技能:<目星><図書館> 低技能値可
本シナリオは2019年【CoCシナリオ】傀儡達のトラゴイディア【鬼畜系触手シナリオ】
https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=10805909
をタイマン化し改変したものです
18歳以下の閲覧・プレイを禁止
クトゥルフ
茶番
密室
バレンタイン
6版
7版
密室!カップル!そしてバレンタイン!
…と言ったらそういう系のシナリオだと思うだろう?
まあ、うん、すまない。残念ながら違うんだ。
■基本情報
□対応プレイヤー人数:1〜2人想定
□PC:新規探索者・継続探索者
□使用ルルブ:基本ルルブ6版/7版
□時代/舞台:自由(できれば現日)
□プレイ時間:テキセ3h想定
□推奨技能
調査ができそうな技能
■探索者難易度:★☆☆☆☆
■KP難易度:★★☆☆☆/時間管理有り
■SANチェック頻度:低い
■ロストの可能性:有
※注意事項:感度が上がっていくので、RPそのものはR18っぽくなる可能性があります。
ソードワールド
SW2.5
迷宮
洞窟
魔道機文明
ソードワールド2.5
□■□■シナリオの概要■□■□
魔動機文明に作られたと言われている迷宮へと向かい、要救助者の発見と襲いかかる魔道機の撃退を行うシンプルな退治シナリオとなっている。
また、冒険者の調査によって要救助者の生死判定が変動するシナリオとなっている。
冒険者の調査によっては魔道機に関する知識やキャンペーンに繋げて良いだろう。
□■□■セッションの準備■□■□
レベル3のPC、3~5人を想定して組んでいる。
それ以外の場合はGMが調整すること。
【魔道機文明語】が読めるPCが1人必要。
ギルドの参入可否は問わない。シナリオ導入時にパーティー編成をして良いだろう。酒場の店主はGMの好きに変更して構わない。
クトゥルフ
シティ
探索
現日
6版
7版
君が、電車の前に落ちて消えた。
■基本情報
□対応プレイヤー人数:2〜4人
※一人のプレイはかなり難易度が上がります
□PC:新規・継続探索者問わず
→警官関係が1人いると楽になる
□使用ルルブ:基本ルルブ6/7版
□使用サプリ:6/7版マレウス・モンストロルム
□時代/舞台:現代日本等
□プレイ時間:テキセ10〜12h
□推奨技能
☆☆☆ 交渉技能、図書館、目星、オカルト
☆☆戦闘技能、精神分析
■探索者難易度:★★☆☆☆
■KP難易度:★★★☆☆/地図有
■SANチェック頻度:普通<多い(大きい)
□シナリオ傾向:探索中心
□シナリオテーマ:神隠しの怪談
ソードワールド
SW2.5
初心者向け
ダンジョン
建物系
ソードワールド2.5
□■□■シナリオの概要■□■□
表向きは街道や農作物被害をもたらすフッドの拠点に向かい、撃退を行うシンプルな蛮族退治シナリオとなっている。
冒険者の調査によって蛮族のねぐらが奈落の魔域と繋がっている事が判明すれば、次の冒険に繋がることだろう。
□■□■セッションの準備■□■□
初期作成のPC、4~5人を想定して組んでいる。
エネミーデータはルルブ1のみ。
それ以外の場合はGMが調整すること。
ギルドの参入可否は問わない。シナリオ導入時にパーティー編成をして良いだろう。酒場の店主はGMの好きに変更して構わない。
ダブルクロス
DX3rd
◆シナリオタイプ
プレイヤー人数:5人
プレイ時間:5時間~
消費経験点:154点(内イージーエフェクト4点分)
使用するルルブ・サプリ
・基本ルルブ1.2
・インフィニティコード
・エフェクトアーカイブ
・リンケージマインド
◆トレーラー
誰もが皆夢を見る
あらゆるものに対し強くありたいと
強靭で偉大で唯一にして永劫
手を伸ばしただけで全てに届いたなら
腕を振るっただけで全てを拭えたなら
ふと目が覚めた
なんてことはない
皆脆弱で矮小で普遍にして刹那
『それでも』
手を伸ばさなくてはならない
腕を振るわなくてはならない
これはそんな小さな神話である
ダブルクロス
DX3rd
◆シナリオタイプ
プレイヤー人数:3~5人
プレイ時間:6時間~
消費経験点:130点+イージーエフェクト4点
使用するルルブ・サプリ
・ダブルクロス The 3rd Edition ルールブック1.2
・エフェクトアーカイブ
・リンケージマインド
・パブリックエネミー
・ヒューマンリレーション
・バットシティ
・レネゲイドウォー
◆トレーラー
一番最初に恐怖したもの
一番最初に感謝したもの
それは今も君たちの生活の基盤となっている
しかし時にそれは君たちの生活を灰に戻す
火を起こせば誰かが喜ぶが
それを放置すれば誰かが悲しむ
だからこそ火消し番は必要とされている
ダブルクロス
DX3rd
岩倉成美
◆シナリオタイプ
プレイヤー人数:3~5人
プレイ時間:6時間~
消費経験点:130点+イージーエフェクト4点
使用するルルブ・サプリ
・ダブルクロス The 3rd Edition ルールブック1.2
・エフェクトアーカイブ
・リンケージマインド
・パブリックエネミー
・ヒューマンリレーション
◆トレーラー
罪にあって罰にないもの
それは恐らく感情だろう
罰にあって罪にないもの
それは恐らく公平だろう
罪にあって罰にありえないもの
それはきっと正義だろう
檻の中で囚われたとして、それもきっと、
きっと正義ではない
だからだろうか罪と罰どちらにも、
犠牲がついて回るのは