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【CoCシナリオ】探索者はヒーローになりたい!

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2025年10月22日
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世界中で発生する異常気象。それは、悪魔「パ...
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戦闘あり 現代日本 二次創作(仮面ライダーW) 二次創作 仮面ライダー 東島丹三郎は仮面ライダーになりたい 初心者向け ハンドアウトあり 高難度 高ロスト
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新着シナリオ

死にたがり電車

クトゥルフ 現代 クローズド 謎解き 短時間 一人用
作者 gonzui   作成日 2016年08月07日   0 78
いつものように電車に乗ろうとしたあなたの耳に、背後から声が届きます。「命は粗末にするものではありませんよ」/「少ない人数で短い時間に遊べて、かつ頭も使いつつ命の危機に晒される」そんなコンセプトで制作した短編シナリオです。探索者は一人を推奨しております。/謎解きメイン・特殊なクリア条件/時間制限有。/戦闘非推奨。

ビギニングアイドル『イースター☆ジャック』

ビギニングアイドル ビギニングアイドル 継続キャラ向け オリジナル要素あり
作者 ngngngn25   作成日 2016年08月06日   0 3
ビギドル定期卓で使ったシナリオです。 アイドルランク「注目アイドル」以降のアイドル向けの内容になっています。 (目標動員数はランク係数を掛ける前のものです) オリジナルの仕事表がついています。 継続キャラ向き。 6人グループ用に作成したシナリオのため、ライブフェイズは改変推奨です。 また、キーパーソンの説得値等についても、卓ごとに調整してください。

ビギニングアイドル『温泉特訓回』

ビギニングアイドル ビギニングアイドル 特訓 継続キャラ向け
作者 ngngngn25   作成日 2016年08月06日   0 1
ビギドル定期卓で使った特訓シナリオです。 公式での合宿ルールが追加される前に作ったもので、通常のシナリオより少し「特訓」を多くしただけのものです。 オリジナルの仕事表がついています。 継続キャラ向き。 6人グループ用に作成したシナリオのため、ライブフェイズは改変推奨です。 また、キーパーソンの説得値等についても、卓ごとに調整してください。

黒猫

クトゥルフ 現代 クローズド 初心者向け 短時間
作者 Φ(高尾)   作成日 2016年08月06日   0 10
「私が目を覚ますと、そこは窓の外からネオンライトが煌々と差し込む雰囲気のあるバーであった。」/現代のバーが舞台の、クローズドシナリオです。正統なクトゥルフとはちょっと違った雰囲気になっています。感動系・恋愛ものが好きな人向けかもしれません。/所要時間:3時間程度/難易度:☆~☆☆/KP難易度:☆☆~☆☆☆/ロスト率:低/推奨人数:2~3(多くても4)人※NPCをサポート役として使えばソロでも可能だと思います。

げへげへ

クトゥルフ 和風ホラー マルチエンディング RP重視 一本道 戦闘なし
作者 ニラオ   作成日 2016年08月06日   0 8
夏休みに、田舎の祖父の家に泊まりに行った小学生が、その村に伝わる怪異に巻き込まれるお話です。 お題をもらって、即興で作成したシナリオです。(約30分で完成) 何をどう思って、どうシナリオを作っていったかも公開しているので、興味があればご覧下さい。

人生は花のように

クトゥルフ 初心者向け クローズド系シナリオ RP重視 戦闘なし
作者 confeitoblue   作成日 2016年08月06日   0 72

探索メインで、戦闘はありません。

探索者の過去、現在、未来や考え方、生き方を掘り下げられる用にと作ったので、今までに生えてしまったけれど活かせなかった設定やこれから生えさせたい設定が活きれば嬉しいです。
もちろん、このシナリオで設定が生えればとても嬉しいです。普通にプレイしていればSAN値が一気にゴリっと減る事もなく、理不尽にころっとロストすることも恐らくない…(エンディングによって、ロスト自体はありえます!)ので初心者さんのダイス練習やRPの練習、気楽にサクッと楽しみたい方向けかと思います。補足、改変、リプレイご自由にどうぞ!

RESPONSE

現代日本 アザトース 狂信者 キャンペーン
作者 鋏定規   作成日 2016年08月06日   0 1
 ねえ、ねえ、ねえ。  こたえて。  ねえ、こたえて……。 傾向:シティ・現代日本 推奨技能:【目星】【聞き耳】【図書館】【対人技能】【精神分析】 コンセプト:「人間vs人間」「狂気と正気の境界線」「無知と既知」 ※「CALLING」の続編として制作されたシナリオになります。

CALLING

クトゥルフ シティシナリオ 現代日本 アザトース 狂信者
作者 鋏定規   作成日 2016年08月06日   0 9
ああ、誰か、誰か、誰か。 この音を、 この音を、止めてくれ……。 傾向:シティ・現代日本 推奨技能:【対人技能】【精神分析】【図書館】(【電子工学】【コンピューター】【隠す】【忍び歩き】) コンセプト:「人間vs人間」「狂気と正気の境界線」「現代機器」

狩人の矜持

クトゥルフ クローズドシナリオ イ=ス 現代日本
作者 鋏定規   作成日 2016年08月05日   0 6
「我々は狩人に狩られ、無惨に散り行く獲物でしかないのか?」   探索者達は無人のショッピングモールで目を覚ます。  目の前には一体の忌まわしき狩人。 「正気という安寧に閉じこもり、ただ崩壊を待つ事しか出来ないのか?」  戦わねば死。  使える物は店内の全商品。 「人間にも矜持がある筈だ。我らは蹂躙される無力な獲物ではなく、抗い続ける狩人だと」  限られた装備と、自分自信の知恵を駆使して。  人間よ、狩人へ挑め。 「私はそう信じている--そう信じずにはいられない」 傾向:謎解き・クローズド・デッドライジング 推奨技能:【目星】【聞き耳】【投擲】【電気修理/機械修理】【回避】【隠れる】

墓守のうつろ

クトゥルフ シティ 現代日本 CoC6版
作者 みづき   作成日 2016年08月05日   0 7
小さな町で、一人の少年が行方不明になった。探索者たちは少年の担任教師からの依頼を受け、少年を探す手伝いをすることになる。 少年を探す手がかりは、この町に昔から伝わる言い伝え、そして町の片隅にある小さな塚であった。 展開次第では後味の悪いことになるかもしれないざっくりとしたシティシナリオです。 なお戦闘はしようと思えばできますがあまりおすすめしないことは伝えておいてください。 6版シナリオですが7版へのコンバートなどご自由にどうぞ。 【推奨技能】目星、交渉系技能 【準推奨技能】図書館 2018/3/26追記:アホみたいな誤字があったので修正。NPCの設定と矛盾してるやん…
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