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michiru_mizu
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狐と祭と十五歳

クトゥルフ クローズド 現代 戦闘あり 初心者向け
作者 To   作成日 2016年08月31日   2 11
突如いなくなったNPC。探索者たちはこの地域にだけある、言い伝えを思い出す。「夜12時以降2人以上で外に出た時、一番後ろを歩いていた人が白狐様に呼ばれて振り返ると連れて行かれてしまう」と・・・

CoCシナリオ「アブダクション」

クトゥルフ クローズド 戦闘あり
作者 ハラミ   作成日 2018年09月04日   0 11
プレイ時間1~2時間程度のスニーキング系クローズドシナリオです。 神話生物に見つからないように、謎の施設から脱出することが探索者の目的となります。SANチェック少ないです。 場合によっては、異界のテクノロジーで作られた武器を入手できるかもしれません。

扉の先は

クトゥルフ 初心者向け チュートリアル クローズドシナリオ
作者 メリー   作成日 2018年11月13日   2 28
初心者用に作ったチュートリアルシナリオ。推奨人数は3〜5人となっていますが、何人でも構いません。設定の矛盾はない筈ですが、質問がありましたらコメントでお知らせください。【探索パート】と【戦闘パート】にわかれています。どちらかだけでも、両方でも使えます。ルールの確認に活用してください。

その響きは誰が為に

クトゥルフ 短時間 シティ 現代
作者 舞白   作成日 2016年08月03日   0 12
とあるカフェ店員の失踪。 「歌に導かれて旅立ちます」という遺書を遺した連続自殺事件。 2つの出来事はやがて同じ闇へと向かっていく。 絶望の歌と希望の歌。届けたいその響きはどこへ向かうのか。 聞き耳とRPを重視したシナリオです。

Please look.

クトゥルフ クローズド 現代日本 戦闘あり RP重視
作者 よだか   作成日 2016年08月02日   0 10
~「私を見て」芸術品とその芸術家の心の叫び。 見る者がいなければ、至高の芸術品だろうと無価値となる。~ ―シナリオ原文より引用。 泊まり込みのアルバイトへと向かったまま音信不通となった友人を追って、 探索者たちは何を見て、何を知るのか。 RP重視、シナリオのエンディングの後味はRPに託されます。

私の全てをあなたへ

クトゥルフ 現代 シティ 初心者 食屍鬼 屍食教典儀
作者 しんや   作成日 2016年12月23日   2 25
探索者達にはインターネット上の友人として「シマモリ」がいる。 ここ数か月、シマモリは殆どの時間インターネット上におり、以前の落ち着きある性格は失われている。 そんなある日、探索者達はシマモリから、彼女に監禁されていると告げられる。 クトゥルフ神話TRPGの基本的な技能が使える初心者向けのシナリオを目指しました。

【CoCシナリオ】冬の山に嘶く声

クトゥルフ クローズド クトゥルフ神話TRPG 初心者向け
作者 世良灯   作成日 2018年02月21日   0 29
【あらすじ】  舞台は現代の日本。長野県辺り。季節は冬。  探索者たちはネットで見たある広告に釣られて、愛高山にある山荘・愛高荘にやって来た。  その広告の内容とは「一芸に秀でる者求む!私の求める人材ならば100万円の報酬もあり!」といったものである。  報酬がもらえなくとも、食費宿泊費無しという魅力的な条件の為、何かしらの一芸を持つ探索者たちは旅行感覚でこの賞金目当てに愛高荘に行くことに決めたのだった。 推奨人数:3~5人 想定時間:3時間前後 KP難易度:ふつう PL難易度:死ぬときは死ぬ 推奨技能:回避 探索、戦闘、推理、RPをぶちこんだ初心者が一通りやっておきたいことができるシナリオ

悪い子だぁれ?【22/02/03更新】

クトゥルフ クローズド 戦闘なし 短時間 初心者 初心者向け
作者 わららべ   作成日 2016年08月01日   0 85
「人間の中に秘められた殺意は、化け物のそれを遥かに超える」 そう書かれたメモを片手に、貴方は閉じられた空間から逃げようとそのハサミに手を伸ばす…。

狂気より導く者

クトゥルフ クローズド
作者 上原のあ   作成日 2016年08月04日   0 62
現代日本クローズド系シナリオです。はじめて書いたシナリオなので不足などありましたらすみません。 KP難易度もPL難易度もおそらく低め。ロスト可能性はそこまでないと思いますが運が悪ければSANが0になります。 初心者で、発狂ロールをしたい人向け。 シナリオ使用・リプレイなどの作成について報告は不要です。改変もご自由になさってください。 ★SANチェックの回数および数値は、いじって頂いてかまいません。

人生は花のように

クトゥルフ 初心者向け クローズド系シナリオ RP重視 戦闘なし
作者 confeitoblue   作成日 2016年08月06日   0 72

探索メインで、戦闘はありません。

探索者の過去、現在、未来や考え方、生き方を掘り下げられる用にと作ったので、今までに生えてしまったけれど活かせなかった設定やこれから生えさせたい設定が活きれば嬉しいです。
もちろん、このシナリオで設定が生えればとても嬉しいです。普通にプレイしていればSAN値が一気にゴリっと減る事もなく、理不尽にころっとロストすることも恐らくない…(エンディングによって、ロスト自体はありえます!)ので初心者さんのダイス練習やRPの練習、気楽にサクッと楽しみたい方向けかと思います。補足、改変、リプレイご自由にどうぞ!
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